您的当前位置:游戏狗新闻 > 综合资讯 > 正文

对《君王OL》法师失败的终极分析

2012-07-27 来源:游戏狗 作者:angc 评论

好吧,首先声明我不是玩法师出身的,因为对法师有兴趣,才花了点时间请教了下几位资深的法师玩家作出了一个总结,通过对技能加点研究的取舍,我总结出了一个火法中肯的加点法,如下

好吧,首先声明我不是玩法师出身的,因为对法师有兴趣,才花了点时间请教了下几位资深的法师玩家作出了一个总结,通过对技能加点研究的取舍,我总结出了一个火法中肯的加点法,如下

主要输出和控制技能描述如下:

火焰冲击:造成火元素伤害,击退8码昏迷2秒,技能冷却8秒,技能瞬发

爆炎术:造成火元素伤害,暴击会触发昏迷3秒,该触发内置冷却10秒,技能施法2秒

火花闪现:解除状态向前8码,1秒后昏迷原点目标4秒,技能冷却20秒,技能瞬发

地狱火海:持续20秒的范围性技能,可以叠加火元素易伤,技能冷却6秒,技能施法需要2秒

控火大师:增加火元素伤害,火焰法术有35%的几率触发持续5秒的火元素DOT,被动技能

连锁爆炸:对被冻结的敌人释放爆炎术或者火焰冲击时,造成火/水2次伤害,技能内置冷却5秒,被动技能

元素风暴:沉默8秒,技能冷却60秒,技能瞬发

元素之力:使火焰冲击、火花闪现、寒气领域、冰霜铠甲、元素风暴冷却立即结束,技能冷却60秒,技能施法1秒

寒冰箭:水元素伤害,减少目标50%移动速度,持续8秒,技能施法1.5秒

寒气领域:8秒冻结,技能冷却20秒,技能瞬发

 冰霜铠甲:持续24秒的盾,受到攻击有一定几率使攻击者冻结,技能冷却30秒,技能瞬发

至于冥想和睿智布甲专精就略过了

如何单对单打架?

通过与各位法师大湿的交流,我总结出,野外单对单,起手火焰冲击昏2秒,然后走上去贴身闪现,晕4秒,丢地狱火海,元素风暴沉默8秒接个寒气领域冻结8秒,然后火焰冲击,不用白不用,也不会影响位置,因为对面是被冻结住的,而且连锁爆炸有加成,接着第2轮,元素之力1秒刷新所有技能,第2轮地狱火海,元素风暴沉默8秒接寒气领域冻结8秒,火焰冲击,爆炎术,沉默剩余1秒时,贴身火花闪现晕4秒,回头搓个爆炎术,运气好出暴击,还能有3秒的晕, 2轮全部结束,这样如果对手不死,法师就等着躺了

总结法师太垃圾的原因:

1、对技术要求过高,手机网络也是一大因素

2、现在人人都是军装,都有虚无之魂,连不死人,萨满这种更不用说了,萨满有回春,其他职业最多吃吃药

3、研究发现,火法无法无缝完美的控制让对手吃不了药,对手技能会有亮的时间,可以点出药水

法师如何才能改强?我给美峰提几个意见:

1、增加法师天生暴击率,最好一出生就多20%,这样现在首饰开孔的状况下,理论上可以堆到100%的暴击,这样爆炎术可以无限晕住对方,这个可能会有点变态,因为2秒施法,3秒的晕,可以连到死,如何控制美峰的数值人员可以考虑考虑

2、给法师一个免死的技能,打个比方,给个假死的技能,大体就是下一次攻击可以使法师死亡的伤害能让法师进入无敌的状态,3秒内无敌,内置冷却30秒,这样符合法师2轮的控制时间周期        3、加强控火大师技能的效果,最好改成100%触发5秒的DOT?

好了,啰嗦完了,研究了3天的法师,反正美峰不改法师,我是不会去玩法师的,花几万杀不了人,试问谁愿意?我又不是傻子!