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玄境转生职业大揭密之壮士

2012-07-12 来源:游戏狗 作者:angc 评论

转生系统的消息一经放出,想必大家都在猜想转生后各个职业究竟有何变化?!增加何种技能?!技能的品质如何划分?!不要着急,此后的新闻中我们会按照职业的种类逐一向大家介绍转生职业的秘密。

转生系统的消息一经放出,想必大家都在猜想转生后各个职业究竟有何变化?!增加何种技能?!技能的品质如何划分?!不要着急,此后的新闻中我们会按照职业的种类逐一向大家介绍转生职业的秘密。

首先为大家介绍的是攻守兼顾的职业——壮士。壮士有着强健的体魄和稳定的伤害,擅于使用重型武器,攻击类型属于近战攻击。

以下转生后技能详述:

【壮士】

优秀级别觉醒技——蛮力一击:25%几率产生流血效果

稀有级别觉醒技——蛮力一击:50%几率产生流血效果

无双级别觉醒技——蛮力一击:75%几率产生流血效果

传说级别觉醒技——蛮力一击:产生流血效果

优秀级别觉醒技——蛮力一击:在原技能基础上增加伤害6%

稀有级别觉醒技——蛮力一击:在原技能基础上增加伤害12%

无双级别觉醒技——蛮力一击:在原技能基础上增加伤害18%

传说级别觉醒技——蛮力一击:在原技能基础上增加伤害24%

优秀级别觉醒技——毁灭打击:在原技能基础上增加后续状态持续1回合

当玩家等级达到50级的时候,玩家可以依照自己的喜好,转职为武师或者蛮人。

蛮人为输出职业,更擅长群体攻击。蛮人是以牺牲防御为代价

换取了更大的伤害能力,他们通过肆意的狂暴攻击对手,以持续伤害和恐怖的终结技杀伤敌人。

以下转生后技能详述:

【蛮人】

优秀级别觉醒技——嗜血:在原技能基础上扩大比例2%

稀有级别觉醒技——嗜血:在原技能基础上扩大比例4%

无双级别觉醒技——嗜血:在原技能基础上扩大比例7%

传说级别觉醒技——嗜血:在原技能基础上扩大比例10%

优秀级别觉醒技——狂风骤雨:目标改为全体调整伤害50%

稀有级别觉醒技——狂风骤雨:目标改为全体调整伤害60%

无双级别觉醒技——狂风骤雨:目标改为全体调整伤害70%

传说级别觉醒技——狂风骤雨:目标改为全体调整伤害80%

优秀级别觉醒技——狂风骤雨:在原技能基础上增加伤害6%

稀有级别觉醒技——狂风骤雨:在原技能基础上增加伤害12%

无双级别觉醒技——狂风骤雨:在原技能基础上增加伤害18%

传说级别觉醒技——狂风骤雨:在原技能基础上增加伤害24%

优秀级别觉醒技——蛮人绝学:在原技能基础上增加效果6%

稀有级别觉醒技——蛮人绝学:在原技能基础上增加效果12%

无双级别觉醒技——蛮人绝学:在原技能基础上增加效果18%

传说级别觉醒技——蛮人绝学:在原技能基础上增加效果24%

优秀级别觉醒技——野蛮旋斩:在原技能基础上降低伤害5%;并调整消耗至4%

稀有级别觉醒技——野蛮旋斩:在原技能基础上;并调整消耗至3%

无双级别觉醒技——野蛮旋斩:在原技能基础上增加伤害5%;并调整消耗至2%

传说级别觉醒技——野蛮旋斩:在原技能基础上增加伤害10%;并调整消耗至1%

优秀级别觉醒技——野性爆发:在原技能基础上增加效果6%

稀有级别觉醒技——野性爆发:在原技能基础上增加效果12%

无双级别觉醒技——野性爆发:在原技能基础上增加效果18%

传说级别觉醒技——野性爆发:在原技能基础上增加效果24%

优秀级别觉醒技——山崩地裂:在原技能基础上提高特效出现几率10%

稀有级别觉醒技——山崩地裂:在原技能基础上提高特效出现几率20%

无双级别觉醒技——山崩地裂:在原技能基础上提高特效出现几率30%

传说级别觉醒技——山崩地裂:在原技能基础上提高特效出现几率40%

优秀级别觉醒技——山崩地裂:在原技能基础上增加伤害6%

稀有级别觉醒技——山崩地裂:在原技能基础上增加伤害12%

无双级别觉醒技——山崩地裂:在原技能基础上增加伤害18%

传说级别觉醒技——山崩地裂:在原技能基础上增加伤害24%

武师为坦克职业,主要依靠自身的属性来达到稳定的防护效果。他们拥有极其优秀的防御能力和吸引怪物仇恨的能力,能有效的为队友分担伤害。

以下转生后技能详述:

【武师】

优秀级别觉醒技——剑盾猛击:移除后续,伤害增加110%;并消耗增加50%

稀有级别觉醒技——剑盾猛击:移除后续,伤害增加120%;并消耗增加35%

无双级别觉醒技——剑盾猛击:移除后续,伤害增加135%;并消耗增加20%

传说级别觉醒技——剑盾猛击:移除后续,伤害增加150%

优秀级别觉醒技——剑盾猛击:在原技能基础上增加后续状态持续3回合

优秀级别觉醒技——碎甲斩:目标改为一列设定几率20%

稀有级别觉醒技——碎甲斩:目标改为一列设定几率30%

无双级别觉醒技——碎甲斩:目标改为一列设定几率40%

传说级别觉醒技——碎甲斩:目标改为一列设定几率50%

优秀级别觉醒技——碎甲斩:在原技能基础上增加伤害6%

稀有级别觉醒技——碎甲斩:在原技能基础上增加伤害12%

无双级别觉醒技——碎甲斩:在原技能基础上增加伤害18%

传说级别觉醒技——碎甲斩:在原技能基础上增加伤害24%

优秀级别觉醒技——霸道:在原技能基础上增加效果6%

稀有级别觉醒技——霸道:在原技能基础上增加效果12%

无双级别觉醒技——霸道:在原技能基础上增加效果18%

传说级别觉醒技——霸道:在原技能基础上增加效果24%

优秀级别觉醒技——锐金斩:在原技能基础上降低伤害5%;并减少消耗10%

稀有级别觉醒技——锐金斩:在原技能基础上;并减少消耗15%

无双级别觉醒技——锐金斩:在原技能基础上增加伤害5%;并减少消耗20%

传说级别觉醒技——锐金斩:在原技能基础上增加伤害10%;并减少消耗25%

优秀级别觉醒技——一字斩:在原技能基础上眩晕,几率1%

稀有级别觉醒技——一字斩:在原技能基础上眩晕,几率2%

无双级别觉醒技——一字斩:在原技能基础上眩晕,几率4%

传说级别觉醒技——一字斩:在原技能基础上眩晕,几率5%

优秀级别觉醒技——一字斩:目标改为一列调整伤害46%

稀有级别觉醒技——一字斩:目标改为一列调整伤害52%

无双级别觉醒技——一字斩:目标改为一列调整伤害58%

传说级别觉醒技——一字斩:目标改为一列调整伤害64%

优秀级别觉醒技——一字斩:在原技能基础上增加伤害6%

稀有级别觉醒技——一字斩:在原技能基础上增加伤害12%

无双级别觉醒技——一字斩:在原技能基础上增加伤害18%

传说级别觉醒技——一字斩:在原技能基础上增加伤害24%

优秀级别觉醒技——壁障之影:在原技能基础上调整生命消耗至35%;并增加效果6%

稀有级别觉醒技——壁障之影:在原技能基础上调整生命消耗至30%;并增加效果12%

无双级别觉醒技——壁障之影:在原技能基础上调整生命消耗至25%;并增加效果18%

传说级别觉醒技——壁障之影:在原技能基础上调整生命消耗至20%;并增加效果24%

注:目前所有技能正在测试阶段,将随时进行调整,具体信息以游戏内为准。