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手机游戏产品同质化严重 高速发展更需微创新

2012-04-20 来源:游戏狗 作者:fashi 评论

在手游产品高速发展两年后的今天,竞争愈来愈白热化,创新已经成为打破目前手游市场群雄割据局面的关键。但似乎现在的手游产业走向了重商业化,急功近利的端游老路子,严重的游戏同质化已经让玩家审美疲劳,阻碍了这个行业继续快速发展。

在手游产品高速发展两年后的今天,竞争愈来愈白热化,创新已经成为打破目前手游市场群雄割据局面的关键。但似乎现在的手游产业走向了重商业化,急功近利的端游老路子,严重的游戏同质化已经让玩家审美疲劳,阻碍了这个行业继续快速发展。

而打破这一局面的关键便是创新。创新并不意味着完全推翻过去,一切重头来过,微创新则成为手游厂商的一个突破口。所谓微创新产品,是指在原有的游戏模式之上,加以新的内容赢得市场的衍生品。微创新,最明显的特点是能让玩过同类游戏的用户,对新产品快速上手,并速度被新内容产生兴趣。经过“微创新”的产品,不仅可以改善旧模式的弊端,也可以对经典内容技术革新,既缩短研发周期又降低研发投入。

手机游戏产品同质化严重 高速发展更需微创新

手游游戏产业需要微创新,而不是山寨形式的伪创新。纵观国内手机游戏行业现状,每月提交App Store的游戏应用有近万款,其中有半数以上是抄袭同类产品的山寨货。曾有国内著名手游公司负责人感慨过,有一次对外征集新游戏,有效作品共四十几款,光看名字就让人头疼,十几款游戏名字带“三国”,十几款带“战国”。笔者做过这样的统计,以去年App Store上大热的首款捕鱼类游戏《捕鱼达人》为例,与其“差不多”的游戏多达40余款。

现在,在App Store搜索“捕鱼”可以检索到300多款应用,其中游戏应用几十款。其中多数产品大同小异:千篇一律的模式,相差无几的玩法,还有更为暴力的只换“皮肤”的纯山寨。同质化一直被这个行业所诟病,但是因为研发实力,资金短缺等原因让很多厂商无法跳出这个怪圈。当然其中也不乏一些产品利用上面提到的微创新,有亮眼的表现。

有一款游戏针对《捕鱼达人》单机对战的模式进行了改良,升级到网络版。游戏操作相对简单,上手也不难,两种不同的联线对战的模式很有趣味性。在游戏中,玩家还可以用水族馆搜集各种鱼种用来进行比赛,不过游戏节奏偏慢,又是即时对战类游戏,对网络环境的要求很高,削弱了手游随时随地可玩的特性。这种将休闲游戏融入竞技元素的创新是否适合大规模推广还有待考察,不过倒是一次比较成功的探索。

手机游戏产品同质化严重 高速发展更需微创新

此外,还有一些游戏将《捕鱼达人》从移动终端移植到了其他平台,或是增添了剧情模式,更有甚者生拉硬套切水果的操作,东拼西凑出四不像的“新品”。这种所谓的创新不但没有增加游戏的趣味性,反而让玩家觉得捕鱼游戏好似大杂烩,充满奇葩,更为微创新蒙上了一层阴影。但微创新绝对不是伪创新,市场需要经过深加工的改良产品,而非乱点鸳鸯谱的“嫁接”试验品。

手机游戏产品同质化严重 高速发展更需微创新

笔者最近了解到,《捕鱼达人》的研发团队正在测试第二代产品,游戏名称还未最终确定,但可以肯定的是这将是一款以微创新为研发概念的新一代捕鱼游戏。据悉,这款游戏将在原有捕鱼元素基础上,大大提高鱼群的智能AI,能躲避渔网的鱼群让渔夫赚金币的难度提升,引入卡牌系统则为玩家赋予魔力捕获意外的惊喜,与众不同的杠杆系统取代了曾经的2倍分值的夏威夷渔场,处处透露着与《捕鱼达人》不同的创新之处。游戏预计将在五一假期正式推出,能否会像前作一样掀起全民捕鱼的热潮?我们拭目以待。

捕鱼第二代产品正式微创新的标志性作品,有创新又对细节精益求精,在未来的手机游戏乃至十几年仍旧方兴未艾的网络游戏产业,微创新将由一个概念变成更多的产品,迎接玩家的检验 。