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《仙踪OL》武神发展全解析

2012-03-19 来源:游戏狗 作者:一念之间 评论

《仙踪》是一款以上古洪荒战纪为背景的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),采用舒适的45度视角,可爱的Q版风格,画面精美、技能绚丽、各具特色的种族(仙族形象飘逸朴素,典型的仙家风范。魔族 霸气外貌魁武体格,典型的魔家破坏者。)

《仙踪》是一款以上古洪荒战纪为背景的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),采用舒适的45度视角,可爱的Q版风格,画面精美、技能绚丽、各具特色的种族(仙族形象飘逸朴素,典型的仙家风范。魔族 霸气外貌魁武体格,典型的魔家破坏者。)令人迷醉其中,贴心的系统更能让游友轻松上手。激情《仙踪》欢迎您!

登陆游戏

登陆游戏时必须注册帐号,确认进入下一步;

创建角色

角色分为仙魔两大种族,你可以根据个人喜好进行选择.选择好种族与性别后下一步输入角色名即可进入奇幻的仙魔世界.

进入游戏升到2级可以选择了职业,仙踪只有职业技能,却没有明确的职业划分。从技能上划分:仙-武神/魔-煞神(战士)、仙-散仙/魔-魔魂(法师)、仙-灵体/魔-圣魂(医生)三系各不相同武神强悍的近战能力,散仙无以伦比的输出爆发力,还有灵体的神秘莫测。技能越往后威力越强。而想获得威力惊天的技能就要花费不少的点数到前面基础技能。

在此我选择人多的仙族(嘿嘿,稀少的MM大多会做仙女),个人钟爱战士职业!不管玩什么职业技能和属性的选择是重中之重,技能加点决定你一后升级,PK的优劣;属性加点决定你以后的发展方向。

仙族武神职业目前技能: 起点技能(猛击),左系技能(降龙劲-雷鸣战鼓-横扫千军-天君附体-吒喝风云)右系技能(伏虎力-战意昂扬-灭魄三斩-战吼-威震四方)。相对于散仙与灵体技能,武神技能更难选择发展趋向。前两者左右系技能都有明显的选择趋向,而武神两系则大同小异,在加点前你要仔细阅览所有技能慎重选择,仔细观察每一个技能用处及要求。

经我多年游戏生涯对战士职业的了解及武神技能的临时分析,武神 走左系发展比较光明。在左系技能中25级横扫千军,32级天君附体,43级吒喝风云, 在PK方面都比较实用(玩游戏PK强势才是基础,我是一名热血技术流PK玩家。)相应点加右系技能在升级PK过程中将绝对强势。

仙踪中每升2级给1点技能点,因技能点的限制在点技能时必须要选择参照技能,以参照技能为目标加参照技能前的基础技能。总体参照以左系43级技能吒喝风云和右系32级技能战吼为目标加基础点(由于右系43级技能威震四方较为鸡肋将偏重左系)。

第一阶段:以25级横扫千军(3点猛击,2点降龙劲,1点雷鸣战鼓)和25级灭魄三斩(3点猛击,2点伏虎力,1点战意昂扬) 为参照技能加点。到25级可获得第一个战士控制技能横扫千军(范围技能目标晕3秒,PK必备技能)。

第二阶段:以 32级天君附体(4点猛击,3点降龙劲,2点雷鸣战鼓,1点横扫千军)和32级战吼(4点猛击,3点伏虎力,2点战意昂扬,1点灭魄三斩)32级将获得第二个高攻控制技能 战吼和PK升级辅助瞬发技能天君附体(所有伤害减免60%,持续30秒,冷却60秒)。

第三阶段:以43级吒喝风云(5点猛击,5点降龙劲,4点雷鸣战鼓,3点横扫千军,2点天君附体)为目标加点,多余技能点根据自身发展选择添加。特别提醒每10级可以选择添加天赋技能(战士建议选择攻击,暴击技能)。

以有限的技能点装饰最完美的技能树,让你升级强势,PK给力。(更防止因加错技能浪费RMB买洗点道具哦)

游戏里人物属性共分为五种:

神力:神力对角色物理攻击影响,神力越高,物理攻击越高。

肉体:肉体影响人物的生命值、物理防御、以及法术防御。

感知:感知影响人物的物理回避、法术回避。

灵力:灵力影响人物法术攻击、法术回避。

智慧:智慧影响人物伤害爆击、魔法值。

每升一级给5点属性,武神职业属性加点系统建议3点神力2点肉体1点智力,这是比较平庸的加点法,无突出表现。

根据发展方向建议你:一,高攻型(4神力,0.5肉体,0.5智力,天赋选加攻击和暴击技能);二,肉盾型(1.5神力,3肉体,0.5智力,天赋选防御和加血技能),三,高暴攻( 3神力,1肉体,2智力,天赋选加攻加暴技能,我个人比较喜欢这种,配合晕眩技能PK牛!)。

根据试玩个人的一点小小心得仅供游友们参考。欢迎游友们加入《仙踪》,让我们共建辉煌《仙踪》。祝《仙踪》火爆公测,人源(财源)滚滚!