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《天下》归心各职业技能搭配效果

2012-03-06 来源:游戏狗 作者:一念之间 评论

天下这个游戏总体说来还是不错的,虽然还有一些不足,但是相信公测时会完善的。

天下这个游戏总体说来还是不错的,虽然还有一些不足,但是相信公测时会完善的。

我和我朋友玩了这么久,个人觉得游戏升级有些难。游戏画面很不错,操作简单、易懂,草药学很强大。      

【职业篇】

猛将:双向职业,可以做到收放自如的dps也可以是血牛抗怪、抗打的职业(这些都是基于装备选择和技能点法)

谋士:天生的dps,分为续航dps和短暂爆发dps(在pvp方面和pve还是在装备选取技能点点发有所不同)

剑灵:dps与血牛的结合,高爆发的近战dps和配合技能装备宝宝的血牛抗怪职业(技能、装备、召唤宝宝三个选取的区别)技能:(什么技能我就不解释了,官方网站能查到)

本次说的技能主要在于游戏的副技能

一、猛 将:

乱世中的豪强,以威猛著称,横刀立马一夫当关万夫莫开。强攻强血,团战杀怪样样拿手,标准的德智体美劳全面发展好男人。

猛将主动技能

罡气斩:这个技能不用点,点满了也就增加一倍的伤害

猛虎突进:主要要的是瞬移、你懂的

金钟罩:可以的话推荐点满(增加双属性、伤害、护甲)

雷破天惊:可以远距离释放、伤害翻倍高、有连续伤害

爆气回旋阵:猛将唯一的一个群攻法术、有点像雷破天惊的群攻版

天罡战意:这个要看个人(喜欢战场的可以点满、保命技能、也是增加双属性、速度、法防)

血牛加点:职业技能,罡气10、冲锋1、雷10 、群雷10、金钟罩10、法抗罩看自己意愿点或者不点副技能,物理防御、法术防御10、回血4、格挡+10装备选取+耐力一套。格挡、闪避装备

高爆发猛将技能点法:罡气10、猛虎(1或者10这个我建议10) 雷10、群雷10、金钟罩10、法抗罩10、回血10、格挡5、装备选取+武力 高暴击,加物理防御装备

二、谋 士:

原本运筹帷幄之中的谋士练就一身奇异法术,呼风唤雨,千里之外取上将首级。喜欢谋士的友友可要注意多修炼自己的法术技能。会法术的谋士你可伤不起

痛心疾首:谋士初级技能,高达十八秒、六次的伤害(说明一下,前期伤害不是很理想,中后期可以用变态来说)

弹指烈焰:算的上是个双面技能了,能降低敌人移动速度,(攻击也算可以,推荐个人喜欢,如果你喜欢控制就点)

豪火球术:(嘎嘎技能名字搞笑)主要攻击技能点满

心之一方:又是个烦人的控制技能(和弹指烈焰一起使用效果更明显,同样控制流玩家点满)

炎魔附体:群体祝福、双属性增加的招牌法术,(增加伤害、命中,绝对点满的技能(嘎嘎,前期是不用想地)

天火怒涛:高级法术,伤害高重要的有持续作用(喜欢暴力的可以点满)

高爆发dps和续航dps技能点:豪火10、毒10、心各一方10(控制技能 视自己意愿)群buff10 群攻10、回蓝10、命中10、格挡5…暴力dps装备选取+智力、伤害、暴击

续航dps装备选取+蓝上限、智力、伤害、暴击

三、剑 灵:

唯一的女性角色。女性友友的最爱,变身可爱的狐妖MM提速提攻,又可召唤狐妖分身姐妹花一起上阵,有很强暴击能力的剑灵是近战高手,可别以为MM好欺负哦…娇艳欲滴芊芊玉手却招招毙命

召唤狐妖:这个是剑灵的特色技能,用处扰乱敌人的施法锁定目标

天翔断风剑:这是剑灵的主要攻击技能、尤其是前期、到后期攻击成几倍翻

元神显化:嘎嘎这个技能用好了可是很强悍的(在战场吃暴击药丸和这个是有区别的噢,药丸是增加暴击、技能是增加暴击的产生率)

风卷残云:远程攻击手段

真元护体:保命技能(嘎嘎前期是实现不了滴,不过到后期能点就点)

草木皆兵:这个技能是双面性的(可以逃跑时保命,也可以在敌人逃跑时定身,只要用好很强悍)

高血牛技能加点职业技能最后一个1点,格挡10、法防4物防10回血10装备选取+血上限套,暴击、高攻击、格挡闪避套

dps技能加点:职业技能最后一个1、格挡10、回血4、物理法术防御10装备选取+武力,暴击、伤害套

下面说说切磋PK:

简单说自身蓝装带嗑药,足以1v2同级别不吃药的对手。

pk讲究技术和操作,打战场更是要做好准备。第一网速必须要跟上,不然一切都是浮云。 其他就是吃各种buff药,备大蓝大红,机关单体伤害道具。暴击必须300+不然没希望拿战场人头。我的杀人方式 起手晕后电再罡如果没死立刻群电。出暴击基本3000+对方基本没命 (但是基本这种情况只是1v1)

战场在对方2v1处于弱势的情况,记得清楚对方俩人装备(我没事就在城里转看别人装备 知己知彼百战不怠)如果能强杀就杀,勉强能斩杀顺序依次,术士、枪战、剑灵。

如枪战+术士起手晕战士,回手雷术士+罡伤害(注意术士与枪战距离,俩人最好在群电范围内才可冲锋 不然速度逃命)如果术士没死就丢个机关单体伤害。我一般丢的是高伤机关杀死术士。立刻注意自己血量 吃大红蓝迎接战士冲锋。如果你撑住眩晕 恭喜你对方基本死了还是老办法三技能带群雷。如果对方没死你就要注意自己血,等待机关+雷术士的爆发。技能需要距离,高手一般会尽量后点输出爆发。

尽量算好距离,先拉开后回头冲锋,点杀同职业对杀比拼就是暴击次数。等级、装备、和先手问题,网速好的可以卡普功次数(方法是普功一次移动一步再砍,要求爪机,网速都要跟上才行。因为枪攻速慢,四点循环比平常多砍3次)就是这样太累。对于剑灵无盾同级别装备基本无视,有盾的必须尽量远距离雷她等二雷冲锋灭他哎,累死了。

战场就是小型Dota,如果上路被压不如从下路偷袭,我有次单偷成功。哇嘎嘎…好了,经验就这么点,大家看看吧!不满意拍砖 累死了…