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《上古II》pk团队英雄副加点精髓

2011-11-12 来源:游戏狗整理 作者:abbyabbie 评论

【上古各职业技能加点】 【前言】应该说上古是一个崇尚个人英雄主义、但也强调团队配合的游戏,建议职业加点根据你的喜好和装备情况来进行,没有最佳方案,只有合适与否。 【加点建议】 【PK向】:PK方向的加点,主要是生存为主,控制为辅,输出伤害最次,必须在生存最大化的情况下,再去考

【上古各职业技能加点】

【前言】应该说上古是一个崇尚个人英雄主义、但也强调团队配合的游戏,建议职业加点根据你的喜好和装备情况来进行,没有最佳方案,只有合适与否。

【加点建议】

【PK向】:PK方向的加点,主要是生存为主,控制为辅,输出伤害最次,必须在生存最大化的情况下,再去考虑控制和输出,否则你就是爆发再强,也很可能在瞬间被秒。所以各个职业的加点,理论上应该以最大免伤为主。那么免伤包括哪些属性呢?【所有伤害减少x%】【吸收所有伤害x%】【物理抗性+X%】【所有抗性+X%】【某抗性+X%】,这些属性都是减少你收到的伤害的。

【收益最大化】:加点时,注意观察你的技能属性,如果下一级与本级相同,说明再加点没收益了,就无须再加,比如狂战士的“攻守兼备”,达到了35%免伤,再往后就不增加了。

【输出平衡】玩PK不要过度追求伤害,也不要过度追求秒人,如果你能秒人,是对方装备太差的、或者不会玩的缘故,最后就可能是游戏数值确实不平衡,并非你玩得这个职业很牛。一般说来输出的伤害能够压制对手加血的速度,你基本上就赢面很大了。

【副本向】:

下面说说副本向的加点,刷副本如果要最效率,加点方法和PK区别很大。刷英雄副本和团队副本也完全不同。刷英雄副本讲究的是效率第一,安全其次。为啥安全其次呢,英雄本boss一般不会秒人,你有机会加血。而打团队副本(这里应该每人说刷团队本吧?),强调的是团队配合,如果你倒了,团灭的可能性就更大了。所以团队副本生存第一,输出其次。

【英雄副本】:控制技能保证3回合,生存保证血量和抗性不至于被2个回合秒掉,输出最大化,加血?打英雄本还需要加血么?法师呢?巫师呢?随便奶一口好啦,不行就嗑药吧。。。

【团队副本】:放弃所有控制技能,因为Boss和小怪都极难控制。团队成员需要保证3个最大化:生存最大化、治疗最大化和输出伤害最大化。生存最大化的加点前面说过了不在赘述,治疗最大化主要是指法师和巫师职业,这2个有奶妈天赋的职业,回春术瞬间回血、治疗术持续回血,在团队副本中有着决定性的作用。因此建议参加团副的法师和巫师,至少有2-3个点满回春和治疗,适当的时候回血并驱散魔法,持续回血,保证团队不减员。还要注意每个职业都必须带满药剂,包括全面回复,最好再带上兑换的极效药水。输出最大化,在团队副本中担任输出最大化的职业建议首先狂战、猎人,然后是火法,狂热圣骑,最后,来个元素巫或者毒巫打打酱油也不错。从上面可以看出,团队副本中担任治疗任务的是巫师和法师、输出伤害的是狂战和猎人,圣骑的作用也极其重要,辅助输出审判、适当的时候丢出拯救、关键时候净化队友,这些都体现了圣骑在团队中举足轻重的作用。