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Android用户为何被抛弃

2011-11-09 来源:游戏狗整理 作者:H@h的影子 评论

最近一定有大批的Nexus One手机用户深感失落:就在最新Android 4.0版本Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)发布之时,Google却宣布Nexus One将升级不了4.0。要知道Nexus One是Google自行推出的第一款手机,每次Android升级都可以紧跟潮流,如今却被Google抛弃了。

不过Nexus One的用户其实应该偷笑才对,作为Google的直系,Nexus One受到的待遇已经是最好的那一批了,而且此次无法升级Android 4.0最大的原因是Nexus One自身的硬件配置太低所致。最惨的是那些Google的表亲们—由手机厂商或者移动运营商推出的手机。

Understatement网站上好事的Micheal Degusta对美国去年7月份以来出货的18部Android手机进行了统计,发现了一个绝对“杯具”的结果:有7部手机从未搭载过最新版操作系统;有 12部手机的操作系统在发布后的数周内就会过时;有10部手机的操作系统至少落后两个重大版本;有11部上市不到一年后再也没得到过任何更新支持;有13 部在还没有停产之前就已无法享受任何更新支持。相比较而言,几乎每一部iPhone手机都能很快更新到最新版本的操作系统。

是的,这就是Android用户面对的局面。问题是,自由、免费和开源的Android系统为什么会造成现在这样的窘境呢?

周期不匹配

绝大部分的Android手机发布都没有紧跟Android系统发布的周期。作为一个并不完善的操作系统,Google通过频繁的更新来改进 Android系统,曾经在12个月里发布了5次主要的升级(1.5、1.6、2.0、2.1以及2.2)。另外,硬件制造商实际上根本就没有精力和能力 为所有的手机型号一一去升级系统,要知道即使同一个手机品牌的不同型号的Android系统也是不能通用的,硬件制造商顶多只能为那些热门的机型进行升 级。

商业模式不匹配

硬件商希望卖更多的机器,而安卓希望提升性能。目前所有Android系统手机厂商的商业模式都是频繁推出新的手机型号,以取代旧的手机型号,这一模式使得厂商很难投入太多精力升级旧款手机的系统,因为那样会对新款手机形成竞争。而苹果的新品推出则有比较长的时间间隔。

缺少主导者

如果比较一下Google、微软和苹果,你会发现它们三个都是在营造一个生态系统或平台,但只有Android系统缺少主导者。在苹果的系统中,苹 果同时推动开发者、操作系统、硬件三者,弱势的一方是开发者,它需要跟随苹果主控的节奏;而微软是操作系统强势,拉动软件开发者适应它的操作系统,而它与 Intel联盟,推着硬件来更新换代,所以在这个系统里,最弱的是制造商。Android相比是最不清晰的,它虽然有最大占有量,但是它却受控于最重要的 竞争对手苹果的研发节奏,而它的系统虽然重要,但与制造者之间还没有建立微软那样的影响力。它的系统赖以生存的App市场,也分布在各个不同的主体手中, 结果最后导致的是节奏混乱。

Google试图通过内置在Android系统中的Google应用绑定用户,最终售卖广告获益,而制造商则因为Android的免费可以很快推出 更低成本的智能手机,获取更多利润。但这对Android却是个问题,在市场占用率疯狂提升的同时,版本不齐也带来了坏的口碑。

目前看起来受益最大的是制造商,大部分升级都是靠买新机器来完成。而Google自身在Android系统上的商业前景则变得很模糊,尤其是Google在Android 4.0中开始允许用户禁用Google内置的服务。

这很酷,但无助于Google的商业模式与安卓之间建立有效的联系。微软能影响整个行业是它卖的东西就是软件。不管多出色的公司,不管多强大,一定 得有一个清晰简洁有力的目标,否则Android最终会与Linux、火狐之类更接近—口碑好,但市场不在自己手中。商业中最后比拼的是影响市场需求的能 力,而不是仅仅酷或极客的需求。难道商业不是这样么?