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《胡莱三国》评测报告

2011-11-02 来源:游戏狗整理 作者:abbyabbie 评论

胡莱三国评测报告 一、基本信息 游戏名称:胡莱三国 游戏类型:SNS 游戏风格:三国时期SLG 运营进度:已运营 开发商:互爱科技有限公司 运营商:互爱

胡莱三国评测报告

一、基本信息
游戏名称:胡莱三国
游戏类型:SNS
游戏风格:三国时期SLG
运营进度:已运营
开发商:互爱科技有限公司
运营商:互爱科技有限公司

二、游戏简介
胡莱三国是以三国战争为背景的战争策略类Socail game,用户在游戏中扮演三国时期的君主,招募将领,训练部队,通过攻打其他玩家的领地中的城池,将其占作自己的附属城,获得更多收益,以实现攻城略地,一统霸业的目的。

三、软件需求
暂未发现不兼容或是会与之冲突的浏览器及软件。

四、测试环境
奔腾双核E5400 2.7G CPU, 3G内存,遨游浏览器,10M带宽

五、总体印象
画面表现效果良好,操作界面设计简单,未发现BUG,功能完善,流畅度良好。

六、操作模式
游戏采用鼠标操作,操作简单,无需使用键盘,上手容易。

七、阵营设定
游戏按照国家分为:蜀,魏,吴三国。并且可以在游戏中获得三国历史上出现的真实将领,并且随着将领等级的提升,战斗力也会不断提升。根据历史所设定的游戏环境,会让玩家有很强的归属感。

八、游戏品质分析

评分标准:满分10分
评分分级:A级:8-10分   B级:6-8分  C级:4-6分   D级:4分以下

8.1运行效果 (评分:8.5分)
选择阵营界面流畅度优秀,进入游戏后,切换场景,战斗画面等未发现有延迟感,整体流畅度良好。

8.2界面设定 (评分:8.0分)
创建角色界面布局操作合理,简单明了,文字描述内容简洁精练,可以方便玩家直接查看重点。点击阵营则直接进入游戏,角色名根据平台名称来决定。

游戏界面整体布局合理,功能图标集中在界面四周,整体界面比较合理,适合大多数电脑的分辨率。
功能性图标简洁明了,集中在下方于右上角,任务图标集中在界面左边缘,界面中间预留了很大的位置来进行正常的游戏操作。
在玩家等级提高后,同一场景中存在过多的建筑,需要使用拖动界面来进行操作,为了避免影响用户体验,设置了界面的放大与缩小功能,方便了玩家操作。头像旁边的留言图标并不明显,但是在收到留言后,会有闪烁的提示。
系统窗口不可以同时打开并叠加在屏幕上,背包,商城等界面的翻页操作按键设置在界面的左右两边,于大多数游戏有区别

8.3游戏画面  (评分:9分)
建筑画面设定良好,画风偏向于Q版但又没有表现出可爱的风格,整体画面表现良好。将领形象、穿戴装备及所使用技能都会真实展现,并且在装备强化较高后,会有光晕的出现。
战斗界面和战斗效果表现较华丽,武将放技能会有相应的画面显示,但略显呆板,没有给玩家一种很强的灵活感。


8.4音乐效果 (评分:8分)
有音乐效果,并且音乐效果与游戏故事背景相匹配,算的上是画龙点睛的一笔。

8.5新手引导 (评分:9.5分)
新手指导简单明了,并且有黄色箭头来标示,可以让新手玩家很快的融入游戏并学会操作方式,可以通过新手指导直接连接游戏内任务,玩家会不知不觉的进入游戏正轨。

8.6主要玩法 (评分:8.5分)
玩法以SLG为主,多种经验获取方式,武将的养成,装备的打造,将领于兵种的不同配合,占领于解救自己的敌人或战友,演绎出一种别致的爱恨情仇。
每当成功攻打其他玩家之后,所占领的城池将会出现在自己的领地中,在对方的领地中,城池会被插上附有你头像的旗子,象征胜利;对方会向自己不断“纳贡”外,占领者还能对所占领的城池实施不同类型的的政策,调节自己的“统治”,并且探索他的领地,在自己及其他好友的领地中能够探索到各种材料,可用于进一步提升装备的攻效。
还可以获得三国历史上出现的真实将领,并且随着将领等级的提升,战斗力也会不断提升。每位将领还可以拥有自己的技能和装备,并且在战斗中,将领形象、穿戴装备及所使用技能都会真实展现;将领会根据事先安排的策略决定战斗的投入程度。
还可以讨伐历史上有名的黄巾军,并且可以挑选相应适合自己等级的对手,从而获得金钱经验和宝物,群雄割据和天下擂台更是展示自己武将的一个平台,这里可以让玩家获得更高的成就感于刺激感。

8.7任务系统 (评分:9分)
任务界面简洁,可以很直观的看出任务的当前状态和完成任务所需的条件。任务跟随着玩家的成长而逐步的进行。每天还有5次日常任务来让玩家完成,并可以获得丰富的奖励,更好的解决了玩家成长中所遇到的问题。
任务以常规的完成条件形式出现,内容及提示较为明确,,并且任务描述中的重点内容使用特殊颜色来标示,任务完成后,任务自动弹出来点击领取奖励。
完成任务后会自动刷出新任务,无需玩家选择。

8.8消费设定 (评分:7分)
道具商城中的物品数量较少,可选择性不多,但多为实用性道具,玩家可以在战斗中获得一定的功勋点数,这些功勋点数可用于购买一些常用道具以及装备。

8.9娱乐互动 (评分:8分)
具备留言系统,玩家之间可以通过留言相互沟通。
玩家需要占领于解救自己的敌人或朋友,并且这种方式为此游戏的主要玩法,玩家互动性很高,并且SNS游戏也是以交互性为主导的。
好友系统可以让玩家之间可以添加好友,还可以添加关注,并且可以收索到游戏内与自己能力接近的玩家,并与其进行交互。
联盟:玩家之间可以组建联盟,联盟中有战报,可以让联盟中的成员最快的了解到自己的盟友状态。
群雄割据于天下擂台两个系统也为玩家的互动提供了很好的便利性,玩家将领的单对单PK于玩家之间将领于兵种的配合之间的PK不仅提高了互动性,更提高了娱乐性。
8.10操作手感 (评分:9分)
总体游戏系统操作简单,操作手感较好。操作通过鼠标左键点击来完成,无需键盘的配合,简单易上手。
8.11特色系统 (评分:9分)
1)可以在游戏中获得三国历史上出现的真实将领,并且随着将领等级的提升,战斗力也会不断提升,并且还有女性将领,真正的感觉到谁说女子不如男的状况。
2)玩家可以在战斗中获得一定的功勋点数,这些功勋点数可用于购买一些常用道具,或者用于提高领地的税收。
九、市场评测 (评分:9.5分)
作为一款SNS游戏,胡莱三国在玩家的交互性上做到了完美的体现,在战斗系统有了一定的创新,并且推出了群雄割据,天下擂台这些系统来更好的促进了玩家的交互于系统平衡性之间的把握。在画面表现上,UI的布局,画风,人物的形象的设定,都符合游戏的背景与世界观,并且音效的设定更让游戏提升了一个档次。同时建议在联盟系统,商城系统做一下玩法和道具上的充实。
胡莱三国这款游戏开创了一个SNS游戏的新时代,这种集SLG,RPG于SNS结合的游戏系统,获得了巨大的成功,比以往单一游戏元素的游戏获得了更好的前景,总体来说,是一款从玩法,交互,盈利都很不错的游戏。
十、综合评分(A级:9分 )
画面表现简洁明了,符合游戏背景,制作技术处于一流,鼠标左键一键操作,上手容易且简单明了,游戏框架设定庞大,玩法有一定的创新,粘性较高,是一款值得一试的游戏。