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《潜龙OL》70双修武当全攻略

2011-08-22 来源:游戏狗整理 作者:abbyabbie 评论

首先分析一下武当本次资料片的技能: 天剑-北斗七星阵:增加攻击强度10%,血上限增加5%,持续10秒,满级10级,每级各提升5%,时间不变。加满估计攻击

首先分析一下武当本次资料片的技能:

天剑-北斗七星阵:增加攻击强度10%,血上限增加5%,持续10秒,满级10级,每级各提升5%,时间不变。加满估计攻击强度提高55%,血上限增加50%,瞬发、1分钟冷却。

凌波-太极护体:盾,吸收2000伤害,持续10秒。满级10级,每级提高1000吸收,加满估计吸收11000伤害。瞬发、3分钟冷却。

根据这两个技能,首先说说职业的选择,凌波我是直接无视的,给个10万盾也决不玩网游史上最垃圾的职业。本帖讨论的是天剑,但看技能,会让人犹豫是该修全天剑还是双修。

资料片开启后的第一时间,我先进去看了各职业的新技能,然后洗点加了1级北斗七星阵。

提高10%攻击强度、5%生命值上限,攻击是提了,血上限也提了,但我奇怪的是那个血上限提升是干吗用的?加满的话提高50%血上限,15000血的武当可以提高7500,瞬回加不满,45秒的瞬回药你pk时提不提血也只能加一次,难道要我pk前加个瞬回防止被一招秒?缓回吧,等你补满10秒也过去了,提高血上限有什么用?所以这个技能真正能用上的只有加攻。

一分钟提高55%攻击10秒,让天剑一分钟内又有了三招秒杀的能力,对阵低血高攻明教时提高少许了胜利几率,但被一招秒的局面永远也无法改变,秒就秒吧,反正你花10万也要被不花钱的明教一招撂倒,我已被潜龙的脑残彻底打败。看着我的预言,越往后武当就越垃圾,花钱玩武当的就是白痴。

既然天剑垃圾,唯一的只剩双修,在资料片之前我也曾讨论过双修武当的强大,下面就谈谈双修的具体情况。

加点方法:

天剑-55点:太极玄5,鸿飞冥冥5,天地双化3,阴阳流转3,太极回天2,剑引风雷3,乾坤无定3,天剑破极威3,回本塑源3;

八极逆天元1,鸿飞剑招1,道法天威3,逆行天元2,剑狱裂苍穹3,回元心诀5,太极心流1,昊天真阳2,天罡北斗阵1,道海逍遥5,青霜灭影1。

凌波-16点:凌波弄影5,虎抱头5,练精化气5,飞花不沾身1。

有关武当加点的讨论我曾多次发帖,当然加点方法是各人喜好,对以上加点方法,我主走的是高血路线,对喜欢高输出的玩家,可以改加鸿飞剑招3,道法天威1,太极心流3,不加昊天真阳,这样提高了鸿飞和剑狱的输出,少了6%左右的血。

此加点方法是在保持天剑高攻的前提下,修习凌波的单体回血技练精化气和解除有害状态的飞花不沾身,这样的加点让天剑拥有了最强的单体回血能力,单刷60级以下副本不成任何问题,新副本未知。在pk中,凭借着高攻和回血强技,大大提高了生存能力。

至于武当的配装,我还是主张70双修武当走高攻路线,因为武当不论输出、回血效果还是吸收盾都受到攻击的影响,但血量绝不能含糊,70级武当个人建议血2万以上,如果能达到2万5放弃部分攻击都可以,顶个盾也相当3万血。双修武当在瞬间输出比不上单修天剑,主要以回血来打消耗战,所以必须以高血来保证不被快速秒杀。具体属性攻击9500-12000,血2万2-2万5。

法宝的选择主要以控技为主,以弥补武当没有绝对控技的缺憾,建议3技法宝双封一定或一封一定一毒,4技法宝双封一定加一毒或一盾,由于双修武当有回血技能,回血法宝可以无视。选择定身的原因是为了能够远距离施放3倍剑狱,天剑自身的群定距离太苛刻,对明教等远攻职业根本用不上。

在pk上,我预测一下70级双修武当与各职业的对阵态势。

少林-70级少林估计没有金刚或菩提,双修依然是最好的选择,虽然新技能无敌和回血技能吸引人,但双修绵绵不绝的控技让敌人无还手之力,才是少林取胜的关键,再辅以高防、高攻或高血,武当早已不再是少林的克星。

和武当对阵的双修少林可分为两种,一是高血,二是高攻,高防少林对武当来说并不存在,因为少林只是外防高,而武当属于内攻职业,但不管是高血还是高攻,双修少林最强的还是其绵绵控技,这才是武当最大的威胁。

高攻少林最高现已达9000攻,这样的攻击强度数招内便可放倒低血武当,其血量一般在3万左右或以下,到70级估计可达4万,70级武当鸿飞出爆的话三招可能打掉其2万8血左右。

70级少林走高血路线可能会突破6万,这样的高血量远远高出武当的输出,再辅以多控技,足以耗死任一武当。

武当对阵少林最重要的一点:任何时候不能靠少林太近!以防被其近身晕晕住,一旦无敌过后,冲锋又晕,武当必死无疑,所以任何时候保持距离是安全的保证。在对阵时,对方肯定冲锋,开无敌、定身、撑盾拉开距离,这时候无敌状态也消失了,马上剑狱、鸿飞,注意时间必须把握好,无敌没消失只能打出50%伤害,无敌没了又被对方封住,3倍剑狱就落空了。对血量一般的少林不死也残,如果触发法宝封、定、毒基本就赢了,高攻少林对武当威胁不大,但对方如果走高血路线,三板斧可能只打掉对方一半血,此时武当招数已尽,太极玄根本就不是打架用的,跑吧,适时扔个剑狱减低对方速度,定身快冷却时靠近对方再来个三板斧,但一定要在对方封和冲锋冷却之前结束战斗,如果不能,武当必输。

对阵高血少林需要记得武当定身冷却12秒,而少林的封是15秒,冲锋16秒,利用对方技能冷却的最后3秒再来个三板斧是武当取胜的关键。当然这些都必须成立在鸿飞出爆和未出现闪避、未命中的基础上,如果鸿飞没爆,两次顶多能打掉对方3万血,70级少林可能还会有高达15%以上的闪避,加上武当可怜的命中率,超过6万血的少林可以无视双修武当。

总结:打少林不怕高攻,但怕高血,70级后,武当就算可以放两次三板斧的输出都难以达到少林的血量,接下来就看少林怎么虐武当了,绵绵控技足以让武当无还手之力,这点上双修武当比不上纯天剑,天剑提高55%攻击倒可能两次放倒少林,而双修武当的加血是用不上的,2秒吟唱无疑是给对方机会,在对方持续控制下也无法施放技能。

武当-同门派对阵,大家的机会均等,同样双修的是,看的是装备、操作和运气,这点多说。

对双修武当来说,凌波可以无视,盾比不上但输出比凌波高的多,回血比不上但足够无视凌波的攻击,在双修武当面前,凌波只有挨打的份。

能够对双修武当构成威胁的只有天剑,新技能提高55%攻击,三板斧有可能放倒血量不高的双修武当,所以这就是我选择高血的原因,70级天剑可能瞬间输出4万左右,就算减伤一半还有2万,血不高、操作不好被天剑放倒随时有可能。

打天剑的诀窍在于解定身,万攻武当的三倍剑狱可以爆出一万伤害,加了新技能可能达1万4左右,但前提是对方必须在定身状态。这就让双修武当有了解定身的打法。武当定身说是瞬发,但从按下技能到打到对方大概需要0.5秒,而且这当中有明显的技能效果,这导致定身效果很容易被解掉,或者封住其后面的剑狱技能,这样三倍剑狱就废了。与天剑对阵中,时刻要注意对方放定身,一旦其定身出现,马上放飞花不沾身,废掉其三倍剑狱,再让他尝尝我的三板斧。纯天剑由于没有解定身技能,定身来了只能被爆或开无敌,没有剑狱的天剑鸿飞怎么也爆不死双修武当,加上双修的回血技能,操作好了纯天剑可以无视。

总结:双修武当对阵同门非双修职业有巨大优势,同内攻职业对抗本来就像消耗战,双修武当无疑占尽便宜。

峨眉-终于不用再怕奶妈了,峨眉神华曾经是武当永远打不赢的职业,其强大的回血能力加上同属内攻职业,神华都足以耗死任何武当。这个情形在70级双修武当中终于有了改变,双修武当的回血技可以抵消神华的输出,自身输出也比神华高,最重要的是飞花不沾身可以无视神华的毒,虽然神华也有解定身技能,但双修武当就算没有三倍剑狱也足够打到神华蓝耗尽,在神华面前,武当终于可以挺起腰板。

两仪的群爆加上晕和封,对双修武当来说威胁很大,飞花可以解定身,无敌能解晕,但封不能解,血量不高有可能会被对方快速放倒,所以高血是生存的保证。两仪的晕后群爆很难防,一旦被晕马上就挨炸了,无敌基本用不上。只有挨过了其第一波攻击,武当才有反击的机会,开炸后的两仪必然放封,如果你血不多,继续攻击,如果没机会就开加速跑,让你无法追上,技能冷却了又过来炸,这种打法武当很吃亏,所以打两仪能先攻就先攻,放个剑狱别想着打对方多少血,而是要阻止其靠近,剑狱的5秒减速可以让武当有时间抢直线放鸿飞,能做到这点可以放他接近,顶个无敌上去给他个定身三倍,不死继续和他耗,别忘了武当的回血技能,只要不被炸死,单修两仪想赢双修武当机会不大。

所以双修峨眉才是武当的对手,主两仪、修习神华回血技的峨眉与双修武当很相像,但峨眉有晕加三倍和无解的封,武当的定身却面临被对方解掉,在回血能力上,双修峨眉不如武当,但相差不远,而且峨眉的暴击属性高,爆个加血可加近2万,武当爆加血的我是从来没见过,在加血能力上双方相差并不远,峨眉的晕和封此时就让武当面临了威胁,每15秒就能让你有6秒无法攻击,也就是说,一旦开了无敌,剩下的一分钟内你就必须挨对方炸4次,每次都足以打你剩下不多的血,对阵双修峨眉,必须灵活利用地形障碍和减速,拉开距离跑着打,血不多马上回血,只要不被炸死,就足以耗死他,别忘了武当有回蓝技,而峨眉没有。

总结:打双修峨眉是件很痛苦的事,很多时候只有挨打的份,炸弹般的攻击也随时对你造成生命威胁,所以高血是必要前提,回血必须要及时,对阵高血高攻峨眉,只能利用自身蓝多的优势耗死对方,想要快速放倒峨眉只能交给纯天剑去想了。

明教-双修武当遭遇70明教,不管是五圣还是射日,都难逃被快速秒杀的可能。明教没有双修,以后也不会有双修,但两个职业同样强大的输出让武当在其面前永远抬不起头。

五圣每45秒提高10秒100%输出,变态的高伤害技能和各种技能触发的buff附加状态,70五圣出爆的话10秒内有可能输出超过12万伤害,这样强大的输出超过任何武当血量的数倍,在五圣面前,没有秒不了的武当。不想再说狗屁职业平衡,武当的作用就是给五圣秒的。

射日被人冷落了大半年,现在也该火起来了,新技能提高100%暴率,凤舞九天一招也能打出1万5以上伤害,加上定身广寒、血量低于20%时40秒内提高20秒50%闪避,武器的3秒晕,或者射日的辉煌又来了。

双修武当对阵明教,不论是射日还是五圣机会都不大,两个职业的高输出根本没有让你耗的机会,只能以攻制攻,这一点双修武当远不如纯天剑,天剑的新技能让武当有了快速击杀明教的可能,但双修却很难做到,尤其是高血明教,双修武当的三板斧不一定能放倒对方,输出是一个问题,主要的是对方闪避和己方的未命中,武当一直在默默承受。

对阵五圣,需要快速击倒对方,但对明教这种远距离就能发起攻击的职业来说,武当的定身技能有效距离太近,三倍剑狱多数时候都没用,等你跑到对方面前只能躺尸,只能进行直线攻击的鸿飞对操作好的五圣来说威胁也不大,非定身状态下随便移动一下就能躲开,这时候双封加定身法宝对武当就显得非常重要,先攻的话放个剑狱减低对方速度,如果运气好法宝出封,起码有3秒时间抢位放定身或鸿飞,如果出定身,直接给个剑狱爆他三倍,再跑直线扔个鸿飞,补个太极玄,对方基本上倒下了。但这需要的是什么?你只能祈祷好运,可惜这样的好运只能看潜龙给不给你,就算运气来了,你还是要看闪避和命中,大多数时候,你只能忍受被一招放倒的命运,记住,潜龙之所以有武当,就是为了让人秒的。

射日可能比五圣好打,也可能更能打,新技能必爆,凤舞虽然无法秒2万血,但打你剩的也不多,如果被定身没关系,双修武当可以解,剑狱减速先补下血,拉开站好位置放鸿飞,出爆的话打掉其近半血,不爆也没关系,主要是防止其近身放广寒,远攻基本可以无视,凤舞90秒冷却,其它技能我可能加血回来,但是千万注意对方血量,如果血不多了记得停止攻击,不能让对方触发20%血的闪避状态,不然会死的很惨。这时候向对方靠近,掌握好距离开无敌,以妨对方广寒,定身、三倍剑狱,不出问题结束战斗。

总结:武当对阵明教只能先攻,尤其是五圣,如果让对方先出手,就不会有你出手的机会,射日掌握好了还可以打,但掌握不好很容易被广寒秒杀和触发对方闪避,而闪避和命中,只有武当单方面在承受。估计70级还是五圣主流,所以武当的作用,还是用来当靶子的。

五毒-凭借着超高闪避和9秒晕,五毒的单挑之王宝座坐的挺稳当,双修五毒凭借两个闪避技能可以拥有20秒的100%必闪,能否看作20秒不减攻击的无敌?加上9秒超长晕技,以弱胜强是五毒的拿手好戏,武林大会的结果就证明了这点。

五毒进攻武当,一般冲锋再来个长晕,如果武当开无敌放定身则开闪,100%闪避完全可以无视对方攻击,两个闪过后对方就算不死,冲锋和晕也冷却好了。对双修武当来说,风雷和邪灵都构不成威胁,但双修五毒这样的打法却让武当只有挨打的份,在其闪避状态下你根本就打不中对方,虽然可以解毒,可以加血,但如果被晕,开无敌后需要一分钟冷却时间,而对方的冲锋15秒冷却、长晕20秒冷却,被晕第二次的可能随时都存在,因为在其闪避状态下,想要在20秒内放倒对方根本不可能实现,战场曾遇到个小五毒,10秒左右时间连闪我6招,完完全全的无敌!

对阵五毒,我想不到什么好的方法,只能带着对阵绕圈,听说在移动状态下五毒的长晕很难命中,如果属实,这或许是武当唯一能够取胜的可能,只有让对方第一次晕落空,与其展开对攻,边攻边加血,耗掉对方的两次闪,就可以无惧对方的第二次晕,因为无敌还在,而对方的闪避冷却需要三分钟。