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《剑侠OL》本周新版主打怪物智能

2011-03-21 来源:游戏狗整理 作者:abbyabbie 评论

剑侠本周将会进行新版第五大部分的开发工作,设计策划方面有怪物的AI及物品掉落;每日任务;菜单栏方面的优化。转职系统的开发加入,帮派称号及帮

剑侠本周将会进行新版第五大部分的开发工作,设计策划方面有怪物的AI及物品掉落;每日任务;菜单栏方面的优化。转职系统的开发加入,帮派称号及帮派贡献度的的开发为程序本周的开发工作。

怪物的AI是旧版急待解决的一个问题,在新版中,通过底层代码的重新设计,怪的AI将有大幅提升,人追怪的情况将不再发生,并且怪物会正确的追击走位。这其中包括副本中怪及BOSS的技能等。

每日任务将进行简化设计,最大程度提高玩家的收获并最大程度降低难度,真正做到每日一次的概念。

程序方面已经确定,帮派通过贡献度来升级,升级后获得的可见奖励就是帮派称号,称号带玩家带来的不止是名称的改变,更多的效果还需要玩家们升级帮派后去挖掘体验。

转职系统可以算是新版的高级系统,对应满级玩家的玩法,转职后除属性提高外,还会有更深入的游戏内容等待着玩家,所以满级并不是终点。

剑侠新版工作进入第一阶段收尾期,更多深入性的细节将带给大家。