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时下网络游戏流行着两种管理层模式

2011-10-20 来源:游戏狗整理 作者:H@h的影子 评论

相信很多有参与管理的友友都会抱怨,管理帮会太累,是吃力不讨好的事。帮会如果由一个人全权负责,那肯定是会劳心劳力的。

相信很多有参与管理的友友都会抱怨,管理帮会太累,是吃力不讨好的事。帮会如果由一个人全权负责,那肯定是会劳心劳力的。所以组建帮会管理层是减轻会长管理压力的很好的一种手段,也是避免权力过于集中导致独裁的制约。

时下网络游戏流行着两种管理层模式:

亲友团管理层。就是一群现实中的好友组建的帮会,帮会事务的权力都由这几个人掌控着。亲友团由于长期处在一起,一起讨论商量的时间很多,所以帮会里的事情下决定快,处理得也快,而且分歧也会较少。在帮会建立初期需要快速发展时是一个很好的管理模式。不过相应的也有其缺点,权力过于集中在少数人的手里,致使很多帮派事务都不会公开讨论,处理不好的话会导致帮会成员质疑管理层的公正性。而且管理层都是现实中的好友,不免会产生区别对待。

网友管理层。就是会长在游戏内通过投票或推荐等各种名主的形式组建管理层。管理层都是不同帮会成员的利益代表。这种管理模式下,由于帮会事务的公开透明,会使帮会成员很有参与感,大家都知道自己要走得方向。这种管理模式适合已经成熟的强大的公会。当然它的缺点一样存在,由于是采取名主的方式,所以难以避免会出现很多分歧,在帮会内部也会形成很多小团体,小团体间的矛盾很可能会导致帮会的解体。
以上是两种比较成熟的帮会管理模式,如果你是一个会长又不想太累的话,就可以按照帮会的实际情况组建属于自己的管理团队。