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《剑侠OL》新版新帮派系统全解析

2011-03-11 来源:游戏狗整理 作者:abbyabbie 评论

本周主要的主要开发内容为装备系统,目前大部分内容已经设计制作完成,现向玩家们介绍下周的主要工作计划。 下周的主要内容是大家都关心的玩家之

本周主要的主要开发内容为装备系统,目前大部分内容已经设计制作完成,现向玩家们介绍下周的主要工作计划。

下周的主要内容是大家都关心的玩家之间交流互动的系统,也就是帮派系统,这是在新版中重新设计制作的部分。另外就是满级后玩法及一些细节的设计制作。

在新版中,我们着重对帮派系统进行了设计制作,现版本的帮派只有是一个简单的挂名组织,没有太多的实际作用,玩家们对此也有很高的需求和呼声。在新版中,我们将把这方面作为新版的重点玩法之一去强化。

首先我们会加入帮派贡献及升级玩法,帮派升级后,最直观的就是给玩家带来帮派的称号,并且会有其他奖励,具体如何升级,升级后的奖励会在确定后告知玩家。

另外就是在新版剑侠中,满级后玩家可以进行转职,会引入升级配点系统,提高玩家的属性。

在新版中,我们会通过细节方面优化剑侠的流量,一个新的功能就是在隐藏其他玩家后,仍会以一个虚拟的阴影外形显示,降低流量的同时也让玩家可以直观的观察到。

具体的新功能新系统,我们会在下周工作中逐步告知玩家。