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《玄境OL》六大职业进阶技能详解

2011-10-19 来源:游戏狗整理 作者:abbyabbie 评论

【术士】: 藤蔓鞭鞑,1级,战斗,用巫术控制藤蔓对目标进行打击,造成1020内功伤害。需50级,经验204585 灵兽恢复,1级,战斗消耗术士30%生命和真气,

【术士】:

藤蔓鞭鞑,1级,战斗,用巫术控制藤蔓对目标进行打击,造成1020内功伤害。需50级,经验204585

灵兽恢复,1级,战斗消耗术士30%生命和真气,恢复灵兽全部生命和真气。需50级,经验409170

心明,1级,修为,总共增加术士宠物闪避8点。需50级,经验409170

精魂,1级,修为,总共增加术士攻击力78。需60级,经验850560

邪魂,1级,总共增加术士真气95点。需60级,经验850560

灵兽血脉,1级,修为,增加宠物生命上限222点。需心明5级,人物60级,经验850560

三味真火,1级,战斗,对一列目标造成伤害,一个目标1460点。需邪魂5级,人物70级,经验1578870

兽魂,1级,修为,总共增加术士生命296点。需人物70级,经验1578870

灵魄,1级,修为,总共增加术士防御等级39点。需人物80级,经验2697710

灵兽激励,1级,修为,增加目标宠物最终伤害6%。需兽魂5级,人物80级,经验2687710

岩石突刺,1级,战斗,对目标造成1840点伤害。需人物90级。经验2382005

云淡风轻,1级,战斗,对目标造成1840点伤害,并降低其攻击力819点。需灵魄5级,人物90级,经验4764010

邪恶之力,1级,修为,总共增加术士宠物暴击38点。需人物90级,经验4764010

献祭,1级,修为,总共增加术士元神20点。需云淡风轻5级,需人物95级,经验8460390

灵兽暴走,1级,战斗,提高灵兽暴击等级20%,持续五回合。需邪恶之力5级,人物95级,经验8460390

【刺客】:

反手刺,1级,战斗,造成1040点外攻伤害并获得一个追杀标记。需50级,经验204585

生存,1级,修为,总共增加刺客生命197点。需人物50级,经验409170

疯狂杀戮,1级,战斗,造成1570点伤害,消耗追杀标记,获得一个刺杀标记,需50级,经验409170

杀意。1级,修为,总共增加刺客真气值62点,需60级,经验850560

专注,1级,修为,总共增加刺客防御等级79点。需生存5级,人物60级,经验850560

如影随行,1级,战斗,提高目标攻击力95点。需60级,经验850560

守心,1级,修为,总共增加刺客闪避19点,需70级,经验1578870

抹喉,1级,战斗,造成1460点伤害,消耗追杀标记,并获得的刺杀标记。需专注5级,人物70级,经验1578870

梦魔,1级,修为,总共增加刺客暴击75点。需80级,经验2697710

影子束缚,1级,战斗,消耗一个追杀标记并眩晕目标2回合。需80级,经验2687710

裂空刃,1级,战斗,造成1840点伤害并获得一个追杀标记。需90级,经验2382005

残酷,1级,修为,总共增加刺客体25点。需梦魔2级,人物90级,经验4764010

影子突击,1级,战斗,增加出售速度20点。需90级,经验4764010

残风,1级,修为,总共增加刺客攻击力75点。需95级,经验8460390

影杀,1级,战斗,对目标造成1940点伤害,并降低其真气2880,消耗一个刺杀印记。需残酷5级,人物95级,经验8460390

【游侠】:

迅疾闪,1级,战斗,迅速对目标造成1040点外攻伤害。需50级,经验204585

坚守,1级,修为,游侠防御等级总共增加140点。需50级,经验409170

修面,1级,修为,游侠开启防御状态,成为怪物攻击第一目标。需50级,经验409170

侠气纵横,1级,修为,游侠自身真气总共提高75点。需60级,经验850560

侠气凛然,1级,修为,游侠攻击力总共加强69点。需坚守5级,人物60级,经验850560

洞察,1级,战斗,增加游侠闪避250点,需假面0级,人物60级,经验850560

寓守于攻。1级,战斗,对目标造成伤害1460点,并降低目标防御力10905点。需侠气凛然5级,人物70级,经验1578870

冷漠,1级,修为,总共增加游侠闪避20点。需70级,经验1578870

冷酷,1级,修为,总共增加游侠暴击19点。需80级,经验2697710

意守乾坤,1级,战斗,总共增加游侠防御等级3190点。需冷漠7级,人物80级,经验2697710

翔天斩,1级,战斗,对目标造成1840点伤害。需90级,经验2382005

逆天斩,1级,战斗,给予一行目标强力打击,每个目标造成伤害1840点伤害。需冷酷5级,人物90级,经验4764010

战魂,1级,修为,总共增加游侠生命296点。需90级,经验4764010

浩然正气,1级,修为,总共增加游侠真气值454点。需人物95级,经验8460390

飞影,1级,修为,总共增加游侠闪避90点。需95级,经验8460390

飘忽不定,1级,战斗,总共增加闪避3548点五回合。需95级,经验8460390[此贴被“3484251”奖励经验150,魅力15,金币0]

【蛮人】

野蛮乱舞,1级,战斗,不惜牺牲自己打击目标,造成1040点外攻伤害。需50级,经验204585

舍命,1级,修为,总共增加蛮人攻击力38点。需50级,经验409170

嗜血,1级,战斗,蛮人消耗25%的魔法值恢复自身25%生命值。需50级,经验409170

蛮荒气息,1级,修为,总共增加蛮人真气值62点。需60级,经验850560

排山倒海,1级,战斗,蛮人消耗生命对一列目标攻击,每个目标造成1260点伤害。需60级,经验850560

狂风骤雨,1级,战斗,蛮人消耗生命对一列目标攻击,每个目标造成1440点伤害。需舍命5级,人物70级,经验1578870

野性直觉,1级,修为,总共增加蛮人闪避24点。需70级,经验1578870

罡气,1级。修为,总共增加蛮人防御等级235点。需80级,经验2697710

远古血脉,1级,修为,总共增加蛮人暴击94点,需80级,经验2697710

蛮人绝学,1级,战斗,总共增加蛮人暴击等级3190点,持续5回合。需野性直觉5级,人物80级,经验2697710

战斗嚎叫,1级,战斗,消耗自己的生命,对目标造成1840点伤害。需90级,经验2382005

野性爆发,1级,战斗,总共增加蛮人攻击力105点,只需5回合。需远古血脉2级,人物80级,经验2697710

战斗不止,1级,修为,总共增加蛮人生命197点。需90级,经验4764010

狂怒传承,1级,修为,总共增加蛮人暴击141.需95级,经验8460390

野蛮力量,1级,修为,总共增加蛮人体魄50点。需野性爆发5级,人物95级,经验8460390

山崩地裂,1级,战斗,消耗自己生命攻击一行目标,对每个目标造成1940点伤害。需战斗不止5级,人物95级,经验8460390

【武师】

巨力斩,1级,战斗,使劲全身的力量,给予目标巨大的打击,造成1020点外攻伤害。需50级,经验204585

武意,1级,修为,总共增加武师攻击力68点。需50级,经验409170

蔑视,1级,修为,武师开启防御状态,成为怪物攻击的第一目标。需50级,经验409170

淬炼筋骨,1级,修为,增加武师使用技能的次数,总共提高真气63点。需60级,经验850560

武师本能,1级,修为,配合武师的防御,给予武师更大的躲闪能力,提高闪避59点。需武意5级,人60,经验850560

盾墙,1级,战斗,使用后总共增加自身防御等级250点,持续5回合。需60级,经验850560

碎甲斩,1级,战斗,对目标造成伤害1460点,并降低目标防御力10905点。需武师本能5级,人物70级,经验1578870

武师尊严,1级,修为,总共增加武师防御等级145点。需70级,经验1578870

武魂,1级,修为,总共增加武师315点生命。需80级,经验2697710

忠肝义胆,1级,修为,总共增加武师59点暴击等级。需80级,经验2697710

霸道,1级,战斗,只能对自身使用,使用后吸收伤害778点。需武师尊严5级,人物80级,经验2697710

锐金斩,1级,战斗,对目标造成1840点伤害。需90级,经验2382005

一字斩,1级,战斗,给予一行目标强力打击,每个目标造成1840点伤害。需忠肝义胆2级,人物90级,经验4764010

防御至上,1级,修为,总共增加武师格挡等级15点。需90级,经验4764010

不动如山,1级,修为,让武师更加给力,总共提升426点防御等级。需95级,经验8460390

钢铁意志,1级,修为,总共增加武师473点生命。需95级,经验8460390

铁布衫,1级,战斗,总共增加武师防御3548点5回合。需防御至上5级,人物95级,经验8460390

【医者】

仙音,1级,战斗,用医者的仙人般的内力给予目标1040点内功伤害。需50级,经验204585

回光,1级,战斗,以命换气,消耗20%生命值补充20%真气值。需50级,经验409170

神念,1级,修为,总共增加医者闪避8点。需50级,经验409170

冥想,1级,修为,总共增加医者真气101点。需60级,经验850560

仁义,1级,修为,总共增加医者攻击力88点。需60级,经验850560

五行护盾,1级,战斗,为目标增加一个护盾,吸收伤害250点,持续10回合。需神念5级,人物60级,经验850560

落石,1级,战斗,对一行目标造成伤害,一个目标1460点。需仁义5级,人物70级,经验1578870

炼体,1级,修为,总共增加医者生命296点。需70级,经验1578870

仁者之心,1级,修为,总共增加医者防御等级77点。需80级,经验2697710

枯木逢春,1级,战斗,医者单体必杀治疗技能,回复目标1660点生命。需炼体5级,人物80级,经验2697710

死亡之雾,1级,战斗,医者单体攻击技能,造成1840点伤害。需90级,经验2382005

天佑,1级,战斗,回复己方一列目标,回复生命440点,持续5回合。需90级,经验4764010

通灵之力,1级,修为,总共增加医者暴击38点。需90级,经验4764010

心识,1级,修为,总共增加医者真气值593点。需95级,经验8460390

春风化雨,1级,战斗,医者必杀技,治疗所有目标,每个目标恢复1940点生命。需通灵之力5级,人物95级。经验8460390