您的当前位置:游戏狗新闻 > 综合资讯 > 正文

傲世蜀山杂谈与个人见解

2011-07-01 来源:游戏狗整理 作者:abbyabbie 评论

唉~最近的网游啊,没新意,没创意,看好的几个刚出的网游又是高端产品,难道小七已经和时代脱轨鸟? 看着手中的小七,无语凝噎这三个链接都可以

“唉~最近的网游啊,没新意,没创意,看好的几个刚出的网游又是高端产品,难道小七已经和时代脱轨鸟?”

看着手中的小七,无语凝噎这三个链接都可以获得黄金号哦啊……“呐尼?!what's this?傲世蜀山是虾米东东?新游?”

本着走过路过绝不放过滴原则,以及心里那瘙痒难耐的网虫作祟,终于,在犹豫了36547个刹那后,决定——进去看看——!!!

“回合制,嗯嗯,我最喜欢的类型,仙侠,嗯嗯,还不错。按照惯例应该有截图,嗯嗯,果然。哇,so卡哇伊勒,好劲爆的内容,嗯???还在测试?无语凝噎……”本着不铺张不浪费以及坚持才是硬道理再而实在没有什么选择,我做出了一个伟大的决定——我要玩蜀山!!!

终于在含辛茹苦的近两个月的等待中,终于开始封测放号鸟,激动有木有?泪牛满面有木有?

本着三大纪律八项要注意的伟大思想,又郑重的看了一遍新闻公告,“???还有黄金封测号?怎么得??”这里于是呼之则也,我写下了这篇有很大几率会被判定为注水贴的帖子,不过我还是发了,为的只是用我那小学毕业,初中不足的文采来博个机会,当然,就算没有的到黄金封测号,不是还有普通封测号吗,也不错了……

下面我说下对蜀山的看法:

1:任务系统,除了主线任务一枝独秀外,支线剧情也必不可少〔貌似很少有网游没有注意到这点,所以就不多做赘述〕

2:副本,一个好的网游,其很大比例的分数都在副本上,所以我认为,副本应该普及化,就是等级要求降低,比如某个副本10级就可以进入。这个10的副本肯定在新区是很受欢迎的,因为副本比一般任务奖励高〔就我玩过的网游而言〕所以人们在觉得做完主线任务之余,过过副本是个不错的选择,有的网游甚至把副本做的比主线任务还要好,而结果就是人物升级刷钱都在副本里进行。还有就是人数要求,我觉得副本的人数要求可以根据人物的等级来判定。比如说副本等级是10级,那么如果10级的玩家进入的话就必须组3个〔或其他〕才可进入;如果一个20级玩家进入,则不需要组队,到奖励会随等级上升而下降或没有奖励。

3:pvp系统,这个系统是我最讨厌的系统,但无疑这个系统会给游戏加上不小的分数,本人对于pvp受欢迎的原因做了下研究,发现很大程度上就是pk时胜利所带来的乐趣和奖励〔本人觉得这纯属rmb玩家的掠夺,所以很不喜欢〕,这掠夺从何说起呢?很多游戏都有死亡惩罚这个系统,而pk死亡一般的死亡惩罚还要多,而rmb玩家可以用钱去砸一套jp装备,这样pk是不是很有利呢?再加上不错的奖励,这是不是掠夺呢?〔可能有些片面……〕所以应该建立一个公平的pk环境。比如分等级pk,11~20级为一个等级,21~30又是一个等级,低等级跨级主动pk赢了高等级奖励会加倍,高等级跨级主动pk赢了低等级,高等级级玩家不会有奖励〔或很低〕,而低等级不会有惩罚〔或很低〕,当等级超过一定级别是则不可以再pk〔无论高低等级玩家,跨联盟pk无视低等级玩家〕

4:日常活动,这类任务我比较喜欢,虽然有可能任务难度高了些,但奖励很可观。这其中我最喜欢答题〔科举〕一类,考智力的活动,还有就是我觉得每天的活动应该不尽相同,比如按星期来划分,星期一有独特的活动,星期二又有别的特色活动,还有就是周末活动,周末活动可以按月划分:即一个月四周里,每个周末的活动都不同,这样来,周末的活动就必须要更具有特色,比如,帮派大战,联盟之战〔建议二选其一,另一个作为日常活动〕还有比如说科举考试,怪物大反攻等等。