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龙威二次内测简单评测

来源:游戏狗作者:娜娜
首先来说《龙威》的背景画面我感觉是相当不错的,采用的3D的画面,看起来气势很辉弘。相当有震撼力,对比之下,人物的画面就比较粗糙了,主要是细

游戏名称:龙威OL(封测期间)

游戏类型:即时制MMORPG

游戏背景:仙侠

游戏容量:2.59M

游戏平台:JAVA

游戏版本:1.21

游戏运营商:海牛游戏

开服时间:7月25日15点整

游戏流量:每小时1.5M左右

测试机型:诺基亚N79

测试时间:一个月

测试角色:九黎族、神武门、禁卫

测试接入点:CMNET

有六大门派可供选择:血影殿、天策军、神武门、昆仑派、玄月宫、天剑宗

三大种族:华夏族、九黎族、凤舞族

战灵:每个门派都有两种战灵可选择

★游戏简评★

【优点】

游戏画面精美

一:3D般画面,立体感强。

二:人物帅气,搭配完美。

三:门派多样,专属宠物。

四:聊天改进,十分方便。

首先来说《龙威》的背景画面我感觉是相当不错的,采用的3D的画面,看起来气势很辉弘。相当有震撼力,对比之下,人物的画面就比较粗糙了,主要是细节方面,显的不太美观

游戏系统丰富,《龙威》中的游戏的活动,副本都很多,并且还有辅助游友的工资系统,感觉很不错

【不足】

一:登陆超时频繁,要多试,可能是在线人数过多。

二:技能很容易被打断

三:职业的装备实力加点分配有的不公平。

 四:升级重复有点乏味,钱难赚,等级有点难升。

 聊天系统不完善,我觉得龙威的聊天系统不是很好,有点吃力,不太方便,希望客服能改下游戏可玩性

【1】个人评价

 站在个人的角度来看,龙威的可玩性还是非常有的。虽然只是首次内测,但游戏内容完成度已经很高了——集养成、升级、改良、镶嵌、追加、特技、特效、附加属性为一体丰富的装备玩法,战灵养成,每日定时Boss,宝箱争夺战,仙灵争夺战等组队PK,还有生活系统可以为玩家提供不一样的道具获得途径。操作、网络都还行,当然也有几个感官上的不足,比如画面。

【2】公会玩家评价

龙威的帮派需要50级才能建立。帮派的内容应该也是众望所归,有职位,称号,排行榜,贡献度,外交关系和帮派任务。入驻龙威OL绝对不会让你的帮派无家可归和无所事事。

【3】聊天系统

 聊天系统有世界,私聊,地域,队伍,家族,帮派,系统7个频道,可以设定图片,字色,表情,物品,任务,成就,聊天系统很完美了。特别是那个表情太可爱啦。

【4】PK

PK可根据不同情况可设置成和平模式,自由模式,捕杀模式,帮派模式。这里简单说一下,和平什么都不能攻击,自由什么都能攻击,捕杀只能杀红名,组队不能杀队友,帮派不能杀帮众(也就是说肯定会有帮派战)。

【5】社交方面也一应俱全,有结婚,师徒,家族,好友,交易。拜师系统和梦幻一样,喜欢的玩家一定要试试。社交排行榜五花八门的十分齐全,而且登上排行榜的玩家每次上线会有系统公告,太风光了。

7。职业设定

我们在创建人物的时候,可选择天策军,玄月宫,血影殿,神武门,昆仑派,天剑宗6个门派,对应6个职业。天策军定位战士,玄月宫定位牧师,角血影殿定位刺客,神武门定位MT,昆仑派定位DPS,天剑宗应该是类似魔武双修的魔剑士。角色10级以后需要手动升级,和天问差不多,可以憋等级。技能和单机游戏类似,不需要主动学习,会随着等级提高而自动习得。属性30级前根据门派特性固定成长,30级后才会获得可分配属性点,避免职业串位现象。

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8。评测总结

从内测到现在遇到两个问题,一个是一堆空血怪没有即时刷新,造成不能打怪的假象,这个在维护后就得到很好的解决,测了这么段时间,感觉龙威不论是Ui布局还是画面风格甚至游戏系统都有不少天问的影子。最大不同是天问属于回合制,龙威属于即时制。龙威应该是照搬了不少天问的技术模块,才能成形得这么迅速,说作为完全不同风格的第二作品,对老玩家又何尝不是一种新的尝试。只希望龙威不要像天问那样频繁开新区,投资没有安全感很容易流失玩家,不是长久经营的好战略。

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